之前只要一提到玩電動,立即會被媽媽念啊念。如今,隨著 PC、手機 App、網路的普及化,遊戲設計已經成為一個快速發展的巨大產業,市場對遊戲設計者的需求也日益增大。越來越多喜歡遊戲的人從玩家變成遊戲創造者。
遊戲設計專業也出碩士
擁有40年歷史的德國知名學府拜羅伊特大學(Universität Bayreuth)最近新開設了一門遊戲設計碩士課程,共計 4 個學期。該專業主要包括遊戲軟體開發、遊戲設計和傳媒學。畢業生可以在遊戲產業領域就職,這意味著遊戲設計已經進入神聖的大學課堂,喜歡玩遊戲再也不是“不務正業”,也預示著未來世界產業格局的多元化。
愛玩遊戲就可以設計遊戲嗎?
對一個遊戲設計者來講,本身喜歡玩遊戲是最基本的要求。設想一個人如果對遊戲本身都沒有興趣,自己都不愛玩遊戲,又如何有可能能設計出別人喜歡玩的遊戲呢?所以,如果你是遊戲愛好者甚至遊戲迷,那麼恭喜你,至少你具備了遊戲設計者的第一基本條件。
沒有任何的基礎,有可能成為遊戲設計者嗎?
其實遊戲設計主要分為三個重要組成部份:遊戲企劃,軟體設計跟美術設計。三個部份缺一不可!如果你想成為獨立的遊戲開發者,這三方面你都需要涉獵,而且至少一方面必須專精。
即使你是寫程式的,現在越來越多的遊戲公司,也會希望你對遊戲很有興趣並且能夠參與遊戲的規劃與反饋。
很多人會覺得現在賺錢的機會不比從前,但是從另外一個角度,現在的機會卻是「很多元」,不但產業型態不再一成不變,而且透過創意可以自己開創很多機會。另外由於網路的發達,也讓機會變得很「直接」,可以很直接地接觸終端顧客,就只看自己有沒有那個能力做出好東西而已。
看清未來趨勢,成為科技搶手人才
從種種的跡象顯示,軟體的確已經成為下個世代的產業主流,例如人工智慧、App、大數據、物聯網等等的重要趨勢都是建立在軟體設計上面的應用。由於台灣這幾年面臨轉型危機,也出現越來越多科技新創公司,對於軟體工程師的需求越來越大,薪資福利也都開得很不錯。不過台灣雖號稱科技之島卻找不到軟體工程師(因為過去是硬體導向),目前呈現粥多僧少的現象可以好好利用。最後這裡附上三小時程式語言課程(三選一),可以透過我們合作夥伴聯成電腦的獨家優點來提升自己的軟體能力:
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